Bioengineering

TENTACLE

Le malattie del colon-retto sono un insieme di condizioni mediche che colpisce il tessuto mucoso e sottomucoso della parte terminale dell’intestino umano. Sono patologie molto eterogenee, che spaziano da infiammazioni benigne, come la diverticolite, a masse maligne, come polipi o tumori. Data la loro natura diversificata, le malattie del colon-retto sono molto diffuse a livello globale ed attualmente in Europa ne sono affetti circa 2.2 milioni di individui.

LUMINATE

La cartilagine articolare è un tessuto fondamentale per la salute delle nostre articolazioni. Grazie alla sua funzione di ‘cuscinetto’ naturale, permette movimenti delle articolazioni fluidi e senza sforzo. Tuttavia, quando la cartilagine si danneggia, ad esempio a causa di un trauma, possono insorgere diversi problemi per il paziente, tra cui dolore, infiammazione e limitazioni funzionali. Le statistiche mostrano un aumento significativo delle lesioni cartilaginee negli ultimi anni.

Design principles for Bionics Engineering

This course will guide students in the design of cell and tissue-based systems for application to the development of in vitro models, artificial organs and delivery systems using technology based on stem cells, organoids, smart materials and smart fabrication.

SYNERGIA

Linking statistical physics, bioengineering, hydrology and fluid mechanics with metabolic theories of ecology across microbial ecosystems: theory and high-throughput experiments". Financed by the SNF Sinergia Programme, the project   aims to develop a comprehensive theoretical and experimental framework for predicting resource usage and allocation to living organisms in the presence of pertubations. The applications and impacts cover several fields from environmental science, to ecology and bioengineering

EXPERIENCE: The “Extended-Personal Reality”: augmented recording and transmission of virtual senses through artificial-IntelligENCE

Social media has transformed the way we communicate through text, images, and videos. Despite recent technological avenues, virtual reality (VR) has not been incorporated in social platforms, hence limiting the comprehensive sharing of an EXPERIENCE. This project makes real the complex interplay between multisensory perception, emotional responses, past experiences, and perspective of the future also by disentangling the mental representation of self in space and time.

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